To se mi nestává, protože tak jako tak nějakou akci stejně podniknou a já jí zakomponuju do dalšího příběhu tak jak je, úspěšnou nebo neúspěšnou. Snažím se, aby hráči nemuseli přijít na jednu jedinou správnou metodu, takže už mi zbyla vlastně jen scéna typu "šediváci nerozumí žádné otázce. Když chcete něco zjistit, musíte vědět co chcete zjistit - jako při googlování :-)